COMPÉTENCES
+ Game Design
- Macro et Micro Game Design
- Méthodes rationnelles pour le Game Design/Level Design
- Boucle de Gameplay et de Système pour le design & l’équilibrage
+ Logiciels & Level Design
- UDK 3.0, Unity, GameMaker, Flixel, Ogmo Editor
- Photoshop, Illustrator, Flash, GIMP, notions de base sur 3DSMax
- Suite Microsoft Office, OpenOffice, Google Documents, Microsoft Visio
+ Compétences Bonus (programmeur et graphiste)
- Dessins : BD, dessin de presse, logos
- Programmation : C / C++/ Java/ C# /ActionScript 3.0 / html/ css / php / MySQL / Scripts
+ Langue
- Français : langue maternelle
- Anglais : lu/écrit/parlé, score TOEIC : 920/990
- Espagnol : notions scolaires
+ Formations & Diplômes
- Master Game Design à l'Enjmin - Angoulême (2011 à aujourd'hui)
- Licence Informatique - mention Très Bien - Université de Limoges (2010-2011)
- DUT Informatique - IUT de Limoges (2008-2010)
- Première année INSA Toulouse (2007-2008)
- Baccalauréat S - mention Très Bien (2007)