+ puzzle-game | 1 joueur | projet de 3 mois | Unity 2.6 | PC/Mac +
Poste: Programmeur / Game Designer
Cubelogic est un puzzle-game dont le but est d'amener un personnage contrôlé par une IA d'un point A à un point B. Pour
cela, le joueur peut uniquement modifier son chemin en effectuant des rotations sur des cubes les uns par rapport aux
autres.
Ce concept m'a été proposé par le directeur du studio Ideonic
où je réalisais mon stage de fin de DUT. L'idée lui est venue
en manipulant en petit jouet en bois.
Le but de mon stage était de prototyper, tant sur la partie programmation qu'au niveau du gameplay, un petit puzzle-game. J'ai donc réalisé un premier prototype technique avant de le dériver en nombreuses variantes au fil des semaines. En parallèle de mon travail, je devais également tenir un devblog expliquant l'évolution des prototypes et présentant les différentes versions jouables.