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Cubelogic

+ puzzle-game | 1 joueur | projet de 3 mois | Unity 2.6 | PC/Mac +


Poste: Programmeur / Game Designer

Cubelogic est un puzzle-game dont le but est d'amener un personnage contrôlé par une IA d'un point A à un point B. Pour cela, le joueur peut uniquement modifier son chemin en effectuant des rotations sur des cubes les uns par rapport aux autres.

Ce concept m'a été proposé par le directeur du studio Ideonic où je réalisais mon stage de fin de DUT. L'idée lui est venue en manipulant en petit jouet en bois.

le jouet qui a inspiré cubelogic

Le but de mon stage était de prototyper, tant sur la partie programmation qu'au niveau du gameplay, un petit puzzle-game. J'ai donc réalisé un premier prototype technique avant de le dériver en nombreuses variantes au fil des semaines. En parallèle de mon travail, je devais également tenir un devblog expliquant l'évolution des prototypes et présentant les différentes versions jouables.